千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/u/1000water/blogread/4753

蛮横无礼国王毫不为过,那时候游戏研发人员分成比例…哦,不,那年哪儿什么分成比例,可怜程序员们只有固定工资……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……打下上面几行字的时候,突然想起了自己前两年的工作经历,也是刚刚购买了ip授权,也是业界大佬,唉,不多说

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

部门或者同事之间踢皮球躺枪甩锅;一天问一个工作有几年员工,你现在项目现在是畅销榜第一,你什么感想……;做独立游戏可以让人一种希望,认为通过自己的努力改变自己,实现梦想;哪怕这有多大风险,人大部分时候看到希望的时候是选择性无视风险……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……那时候会认清自己有很多不足,然后接纳自己的不足。Sunny:否定自己,然后接纳自己

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

indienova.com/u/gadqq/blogread/34002

我之前在金融行业做搬砖的工作,因为自己喜欢游戏,后来进到游戏行业两三年左右。……很多公司都有全球化视野,比如腾讯会把国外优秀工作室纳入麾下,这就证明了行业里头部公司看好整个行业前景……所以我觉得当出现分歧的时候,创始人一定要坚持自己的想法,那些依据、敢于坚持想法的人,迟早能证明他是对

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

而今年春节,一神器助你耳根清净。……“我工作怎么样要你管”每当有人问孩子考试如何的时候“我孩子考得怎样要你管”甚至网友们将其作为新一届锦鲤代表使用……《三国杀》年兽,上镇桌镇宅保平安,下化成宝箱送奖励,简直是不可多得吉祥物!怎么样?

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

就创立游戏工作室这件事,我在自己的圈子里征集了一些建议。……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏业的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎也只有游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:《中国式家长》制作人分享:立项差异化是小团队突围关键

indienova.com/u/gadqq/blogread/11421

之后几个月便迎来了我们第一次测试。当时有点困扰,单机游戏怎么测试?……事实也证明,单机游戏测试反馈更加宏观,会有个大概市场反响,细节需要你自己去主动挖掘。……各个要身兼数职,处理很多研发以外事情,所以找一个代理是非常有必要,可以帮你分担很多工作,专心研发

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

你能感受到什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……让玩家保持紧张感,在玩家意想不到的时候吓他一跳,这是我最享受这份工作的原因之一。”……外媒猜测这是 V 社下一代 VR Index 套件即将官宣前奏,不过对美国公司而言,申请专利并不代表着会有产品发布

离家出走的新娘(Runaway Bride)

indienova.com/game/runaway-bride

她在矛盾情绪中挣扎,在自己的欲望和服从需要之间挣扎。……挑战社会期望,证明只有真正生活才能找到真正幸福。 游戏主要思想是,作为新娘你必须逃离婚礼。……为了能够进入下一关,你必须拿到场景中随机出现钥匙。目前,游戏 7 个不同关卡

离家出走的新娘(Runaway bride)

indienova.com/steam/game/2757570

她在矛盾情绪中挣扎,在自己的欲望和服从需要之间挣扎。……挑战社会期望,证明只有真正生活才能找到真正幸福。游戏主要思想是,作为新娘你必须逃离婚礼。……为了能够进入下一关,你必须拿到场景中随机出现钥匙。 目前,游戏7个不同关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)